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【マントル辺境高校】ラオウ入りデッキで先発SS2サクセス!

どーも、パワプロくんです。

先日ガチャ更新でついにラオウとサウザーが登場しましたね!

という事で、登場前からなにかと話題のラオウを早速使用してみました。

それでは、ご覧ください。

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マントル先発サクセス!

今回も毎度おなじみのマントル辺境高校です。

投手サクセスにおいて現行最強の高校ですから、今はマントル以外のサクセスをやる気すらおきません(笑)

デッキ

使ったのはこちらのデッキ。

役割などはこんな感じ。

キャラ前後役割
闇野マイブレ
堂江怪童
エミリ(真)怪童
虹谷誠驚異キレ
オクタ完全制圧
ラオウエースの風格

堂江とオクタヴィアからコントロール・スタミナの上限UPを目指します。

金特に関しては堂江で怪童コツを入手後、エミリから真・怪童を取得する予定。

ラオウから怪童を取得することもできますが、せっかくなので新金特を狙いに行きたいと思います。

初期値

初期値はこちら。

凡才スタートです。

アイテム

持ち込みはこちら。

時限まねき猫とお守りを持ち込み。

まねき猫が枯渇していたので、時限まねきは本当にいいタイミングで来てくれたと思いますw

お守り以外では大体カロリーバーを持ち込みますね。

立ち回り

まずは彼女評価上げを優先します。

その他、各採掘場のLv.2までと技術メダルの設計図をもらいます。

つるはしは石に余裕があればいい・すごいつるはしを建設しますが、ほとんどの場合でつるはし止まりです。

セク1での経験点がこちら。

セク2ではクリスマス直前に彼女ゲット!

告白1回目で成功しました。

失敗してたらクリスマス逃してましたね!w

セク2での経験点がこちら。

セク3からはようやくダイナマイトタッグ練習!

この間にラオウの3回目イベが発生するも

失敗してしまいエースの風格を入手できず…。

セク3の途中で活気MAXまでいきました!

このあとにまさかの球速トリプルタッグ!

ダイナマイトも絡んで経験点激増でしたが、精神ptなさすぎて厳しい感じにw

セク3での経験点がこちら。

セク4でもダイナマイトタッグを連発!!

変化ptも稼ぎにくいのでありがたいタッグですね。

それにしても相変わらず精神ptなさすぎて辛い。。。

試合は円卓のみちゃっかりチャンスで〜、その他はすべてサクっとでプレイ。

セク4での経験点がこちら。

まとめ

できた選手。

ラオウ失敗&3箇所枯渇が間に合わず。。。

さらに終わってみれば技術&精神ptともに足りない内容でした。

コントロール101なら先発SS3もいけてたはず。

さて、ラオウ初使用でしたがまずますの手ごたえを感じました。

ただ、積極的に使用するかというと結構ビミョーですね。

理由としては筋力モリモリになりがち、金特コツが不確定(怪童は確定)、SR2回目以外の全イベントで体力消費が発生するという点です。

コツイベ率20%UP、試合経験点持ち、方石採掘場の設計図、ノビ・球持ち・闘志・制圧コツをくれるところは優秀だと思いますけどね。。。

現状ではデッキに入れないかな〜とは思いますが、選択肢の1つとして持っておくのはアリでしょう。

とりあえずガチャは引かずに立ち回りをもっと強化していきたいと思いますw

それでは、また!

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高校シナリオ別に投手・野手のオススメデッキをまとめていきます。 記事の内容に関しては、随時最新のものに更新していく予定ですので是非ブックマークなどをご活用ください♪

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